화면 크기
화면 영역의 정의
“화면”는 개발툴에서 화면 UI를 디자인히기 위한 영역으로 아래의 같은 2가지 영역으로 구성됩니다.
화면 영역
숨김 영역
화면 로딩시 사용자에게 표시되지 않는 영역
화면 영역 외곽에 회색 바탕색으로 표시됨
“canvas_width”, “canvas_height” 속성값을 기준으로 크기 결정
“canvas_width”, “canvas_height” 속성값은 화면 생성시 화면 영역의 2배 크기로 설정됨
숨김 영역에 배치된 컴포넌트는 “hidden” 속성을 “true”로 설정하지 않아도 화면 로딩시 보이지 않음
화면/숨김 영역간 컴포넌트 이동
화면/숨김 영역간 컴포넌트를 이동하는 방법은 아래와 같다.
방법1
방법2
이동 대상 컴포넌트를 마우스 선택후, 키보드 <CONTRO> + “x” 입력
이동 대상 영역의 빈 공간 클릭후, 키보드 <CONTROL> + “v” 입력
화면 너비/크기 유형
화면을 너비와 크기는 “width_type”, “height_type” 속성을 통해서 설정한다.
0:최소
width/height 속성값만큼 최소 크기를 가짐
width/height 속성값 크기보다 브라우저 표시 영역이 작은 경우, 스크롤이 표시
width/height 속성값 크기보다 브라우저 표시 영역이 큰 경우, 화면 영역이 넓어짐
일반적인 PC 화면 개발시 사용
1:고정
width/height 속성값 크기로 고정됨
width/height 속성값 크기보다 브라우저 표시 영역이 작은 경우, 스크롤이 표시
width/height 속성값 크기보다 브라우저 표시 영역이 큰 경우에도, 화면 영역이 고정됨
화면 크기를 반드시 고정해야 하는 경우에 사용
2:자동