UDC로 개발된 화면을 사용하는 기본적인 방법에 대한 예시 화면이다.
UDC란 User-Defined Component의 약자이며, 개발자가 구현한 화면을 다른 화면에서 하나의 컴포넌트처럼 사용하는 기능이다.
관련 속성으로udc_mode가 있다.
관련 API로 udcprop, udcevent가 있다.
템플릿 위치: /HTML5/SCREEN/UDC/udc_usage_basic
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// 화면 로드 이벤트 function screen_on_load() { } // "UDC API 호출" 버튼 이벤트 function btn_calludcapi_on_click(objInst) { // 링크된 UDC 화면의 udc_api에 정의된 API 호출 this .udc_comp_basic.innerctrl.api_a( "api_param_a" , "api_param_b" ); // 탭 0번째 아이템에 링크된 화면 오브젝트 API 호출 가능 // this.udc_comp_basic.screen[0]. // 탭 0번째 아이템에 링크된 화면 멤버 오브젝트 API 호출 가능 // this.udc_comp_basic.member[0]. } // 링크된 UDC 화면의 udc_event에 정의된 "event_a" 이벤트 처리 함수 function udc_comp_basic_event_a(objInst, param_a, param_b) { console.log( "event_a> objInst = " + objInst.getname()); console.log( "event_a> param_a = " + param_a); console.log( "event_a> param_a = " + param_b); return 1; } // 링크된 UDC 화면의 udc_event에 정의된 "event_b" 이벤트 처리 함수 function udc_comp_basic_event_b(objInst, param_a, param_b) { console.log( "_event_b> objInst = " + objInst.getname()); console.log( "_event_b> param_a = " + param_a); console.log( "_event_b> param_a = " + param_b); } |
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// 화면 로드 이벤트 function screen_on_load() { // UDC 사용 화면에서 설정한 UDC 속성을 구함 console.log( "prop_str = " + screen.udcprop( "prop_str" )); console.log( "prop_int = " + screen.udcprop( "prop_int" )); console.log( "prop_cbo = " + screen.udcprop( "prop_cbo" )); console.log( "prop_bool = " + screen.udcprop( "prop_bool" )); } // UDC 제공 API function api_a(param_a, param_b) { console.log( "api_a> param_a = " + param_a); console.log( "api_a> param_b = " + param_b); this .fld_data.value = param_a; } // "UDC 이벤트 발생" 버튼 이벤트 function btn_fireevent_on_click(objInst) { // UDC 화면 udc_event 속성 값중에, UDC 사용 화면에서 정의한 UDC 이벤트 처리 함수 호출 screen.udcevent( true , "event_a" , this .fld_data.value, this .fld_data.getname()); } |