퍼블리싱 개요
xFrame5 솔루션을 통한 UI 퍼블리싱 교육에 대한 정보를 제공합니다. UI 퍼블리싱을 위한 가이드는 아래와 같은 목차로 구성된다.
UI 퍼블리싱 기본
UI 퍼블리싱 기본은 퍼블리싱에 사용되는 기본 방법에 대한 정보를 제공합니다.
- UI 퍼블리싱 기본
- 컴포넌트 생성
- 컴포넌트 크기
- 컴포넌트 위치
- 컴포넌트 앵커
그리드 퍼블리싱
그리드 컴포넌트 퍼블리싱은 그리드 컴포넌트 퍼블리싱에 대한 정보를 제공합니다.
그리드 기본
그리드 기본 퍼블리싱
그리드 생성 방법
- 오브젝트 창에서 그리드 컴포넌트 선택 후, 화면 캔버스 클릭
그리드 크기 조정 방법
- 마우스로 크기 변경 방법
- 키보드로 크기 변경 방법
- width/height 속성값으로 변경하는 방법
수평 헤더부 갯수 설정 방법
컬럼 정보 추가 방법 컬럼 헤더 타이블 변경 컬럼 너비 변경 방법
- 그리드 컴포넌트 헤더부 기본 정보 설정
- 그리드 컴포넌트 컬럼 기본 정보 설정
- 그리드 헤더부 퍼블리싱 가이드
- 그리드 헤더부 병합 가이드
- 그리드 헤더부 이미지 표시