퍼블리싱 개요

xFrame5 솔루션을 통한 UI 퍼블리싱 교육에 대한 정보를 제공합니다. UI 퍼블리싱을 위한 가이드는 아래와 같은 목차로 구성된다.

UI 퍼블리싱 기본은 퍼블리싱에 사용되는 기본 방법에 대한 정보를 제공합니다.

  • UI 퍼블리싱 기본
    • 컴포넌트 생성
    • 컴포넌트 크기
    • 컴포넌트 위치
    • 컴포넌트 앵커

그리드 컴포넌트 퍼블리싱은 그리드 컴포넌트 퍼블리싱에 대한 정보를 제공합니다.

그리드 기본 퍼블리싱

그리드 생성 방법

  • 오브젝트 창에서 그리드 컴포넌트 선택 후, 화면 캔버스 클릭

그리드 크기 조정 방법

  • 마우스로 크기 변경 방법
  • 키보드로 크기 변경 방법
  • width/height 속성값으로 변경하는 방법

수평 헤더부 갯수 설정 방법

      컬럼 정보 추가 방법
      컬럼 헤더 타이블 변경
      컬럼 너비 변경 방법
  • 그리드 컴포넌트 헤더부 기본 정보 설정
  • 그리드 컴포넌트 컬럼 기본 정보 설정
  • 그리드 헤더부 퍼블리싱 가이드
  • 그리드 헤더부 병합 가이드
  • 그리드 헤더부 이미지 표시
  • education/publishing.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2024/12/12 15:18
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